_ _    _ _____  ___   __                       
 __      _(_) | _(_)___ / ( _ ) / /_   ___ ___  _ __ ___  
 \ \ /\ / / | |/ / | |_ \ / _ \| '_ \ / __/ _ \| '_ ` _ \ 
  \ V  V /| |   <| |___) | (_) | (_) | (_| (_) | | | | | |
   \_/\_/ |_|_|\_\_|____/ \___/ \___(_)___\___/|_| |_| |_|

Beenox

Ebben a cikkben a Beenox témáját különböző szemszögekből vizsgáljuk meg, hogy jobban megértsük jelentőségét és hatását a mai társadalomra. A Beenox eredetétől napjaink relevanciájáig számos területen érdekes és vita tárgya volt, felkeltve a különböző tudományterületek szakértőinek és szakembereinek figyelmét. Ebben a cikkben elemezzük a Beenox különböző szempontjait, valamint a jövőre nézve lehetséges következményeit. Konkrét példákat is megvizsgálunk, amelyek szemléltetik a Beenox relevanciáját a mai kontextusban. Végül olyan kérdéseket és gondolatokat teszünk fel, amelyek arra ösztönzik az olvasót, hogy elmélyítse a Beenox-re vonatkozó ismereteit és megértését.
Beenox
TípusAz Activision Blizzard leányvállalata
Alapítva2000
Székhelykanadai Québec
IparágVideójáték-ipar
TulajdonosActivision Blizzard
Termékekvideójáték
AnyavállalataActivision
A Beenox weboldala
SablonWikidataSegítség

A Beenox kanadai videójáték-fejlesztő céget 2000-ben alapította Québec városában Dominique Brown. Fennállása óta számos díjat és elismerést begyűjtött, 2008-ban például a Beenox elnyerte a város legjobb munkáltatójának járó címet, illetve a Game Developers Research ugyanabban az évben megjelent kimutatása az 50 legjobb videójáték fejlesztő között említi a céget. Az Activision 2005. május 25-én vásárolta fel teljes egészében a vállalatot.

Történet

A vállalat a 2002 és 2006 közötti időszakban javarészt portolással foglalkozott, Microsoft Windows és Mac OS X operációs rendszerekre több mint 30 játék átiratát készítették el, amik főleg népszerű filmeken alapultak, mint az X-Men, a Pókember vagy a Shrek. 2006-tól viszont nagyobb hangsúlyt fektetnek az eredeti játékok fejlesztésére, aminek első jele a DreamWorks Animation Mézengúz című filmjéhez készülő játékváltozat. A 2007-es E3 keretein belül az Activision bejelentette, hogy az újragondolt Pókember játék, a Spider-Man: Friend or Foe Windowsra megjelenő változatát a Beenox fogja fejleszteni. A vállalat körülbelül 440 alkalmazottat foglalkoztat, akik a hetedik generációs konzolokra (PlayStation 3, Xbox 360, Wii) fejlesztenek. A legutóbb elkészült játékuk a Spider-Man: Shattered Dimensions címet viselte, ami 2010 őszén jelent meg, hamarosan pedig a boltokba kerül a Spider-Man: Edge of Time, ami szintén a Pókembert állítja a középpontba. 2011 január 13-án az Activision bejelentette, hogy a Spider-Man: Shattered Dimensions sikerei hatására a franchise jövőben megjelenő részeinek fejlesztésével elsősorban a Beenoxot bízza meg.

Önálló fejlesztések

Átiratok

További információk

Jegyzetek

  1. A Beenox elismerései. . (Hozzáférés: 2010. október 4.)
  2. Activision sajtónyilatkozat a felvásárlásról, 2005. május 22. (Hozzáférés: 2010. október 4.)
  3. iTZKooPA. „A Spider-Man: Friend or Foe PC-re is megjelenik”, Totalgaming.net, 2007. július 12.. (Hozzáférés: 2011. október 4.) 
  4. A Spider-Man: Shattered Dimensions alkotói lesznek az elkövetkezendő Pókember játékok vezető fejlesztői. Shacknews, 2011. január 13. (Hozzáférés: 2011. október 4.)[halott link]